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第632章 TGN颁奖典礼(一更)

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    体验店里。

    很多人都在大厅里,围着电视看TGN的本年度游戏颁奖典礼。

    “咦,不是说店长在场吗,在哪呢?”

    “这么多观众这咋看啊,这些外国人应该也不会特意给店长个镜头吧?”

    “怕啥,等上台领奖的时候还能不给镜头?”

    “这场地真大,真气派啊!主持人站在台上都感觉空旷,还好这镜头给得近!”

    “现在第几个奖了啊?店长之前拿奖了吗?”

    “拿了,《黑暗之魂》之前已经拿了最佳RPG游戏,《英雄联盟》拿了最佳运营,《超级马里奥?奥德赛》拿了最佳家庭游戏,另外还有一个,《英雄联盟》的EC拿到了最佳电竞队伍。”

    “才这么几个?”

    “……尼玛,那是TGN,一共也没几个奖,你当是卖大白菜呢,还论斤批发?”

    “奖虽然多,但都在情理之中啊,《黑暗之魂》这么合那些欧美观众的胃口,拿个最佳RPG不过分;《英雄联盟》今年的S2办得场面更大了,玩家数和营收都更上一层楼,拿个最佳运营也不过分。”

    “对,关键就看最重头戏的年度游戏了!”

    “有人在看游委会的颁奖典礼吗?金鱼姐去拿了几个奖了?”

    “游委会的颁奖典礼?看不看的吧,怎么都是被店长包揽,没悬念了都!”

    体验店大厅的电视上正在直播TGN的颁奖典礼,很多雷霆互娱的员工和玩家们都挤在电视前面,等着最终的年度游戏。

    巧的是,今年游委会的颁奖典礼基本上和TGN的颁奖典礼撞车了,所以陈陌就没去,让苏瑾瑜过去了。

    但是大部分人都不关注那边,因为对陈陌来说,去年都已经拿过国内的年度游戏了,今年《黑暗之魂》更是毫无悬念,关注那边也没什么意思,就让苏瑾瑜自己上台装个逼就完事了。

    关键还是看TGN这边。

    作为世界上最权威的游戏媒体之一,TGN的评分基本上算是客观、公平、公正。世界范围内是没有类似于游委会的官方组织能够管到所有游戏商的,所以世界范围内的年度游戏,只能靠这些权威的游戏媒体来评判。

    而国内的设计师,还从没有在世界范围内拿下年度游戏的殊荣。

    “来了来了,重头戏,揭晓年度游戏了!”

    TGN的舞台巨大无比,之前一直在等待阶段,大屏幕上也放了几款游戏的最新宣传片,其中包括《超级马里奥?奥德赛》的新年特别DLC,还引起现场观众的一片欢呼声。

    准备完毕之后,主持人再度上台。

    TGN的主持人是个帅小伙,也已经主持TGN的颁奖典礼很多年了,对于很多海外的老观众来说,已经是熟人。

    主持人来到台前,现场一片安静,而体验店内,电视前的众人也全都大气也不喘。

    所有人都清楚,到了最为关键的年度游戏颁奖环节了!

    主持人郑重地清清嗓,用极为庄重的语气说道:“今年是特殊的一年,也是游戏行业快速发展的一年。游戏界涌现了许多颠覆性的大作,年度最佳奖项竞争非常激烈。”

    “而今年最让人感到惊奇的是,华夏游戏的异军突起。其实雷霆游戏在去年就已经凭借着《英雄联盟》获得了最佳电竞的提名,但那时我们不得不说,这还是一家非常年轻的游戏厂商,还不能获得年度游戏的角逐资格。”

    “但在今年,雷霆游戏非常强势地通过《黑暗之魂》和《超级马里奥?奥德赛》这两款游戏杀入了我们的视野,也将与全世界的顶尖游戏商角逐年度最佳游戏的殊荣。”

    “对于TGN来说,这是个非常好的现象,我们期待着能有更多游戏商崛起,为全世界的游戏行业发展推波助澜。那么现在,有请TGN乐团为所有的提名游戏演奏一曲!”

    镜头切换,由于之前一直是主持人的镜头特写,所以电视前的众人都没有注意到现场的舞台上一整支乐团已经准备就绪了。

    先是小提琴手的近景,之后镜头拉远,让众人可以目睹现场的全貌。

    偌大的舞台上,一整支乐团正在演奏游戏的主题音乐,而大屏幕上则是开始出现游戏片段。

    这些游戏全都是本年度的经典游戏,每个游戏的音乐演奏时长大概在1分钟左右。

    “喔,《血色海岸》!”

    “《诸神黎明4》!”

    “《危机时速3》!”

    “天哪,TGN的年度游戏都特么是这种选手啊,也太吓人了吧?这可都是之前只能仰望的大厂神作啊!”

    “来了来了!《黑暗之魂》!貌似本传和前传被他们看成是一个系列游戏了!”

    “嗯,毕竟是同一年出的,基本上可以看成是大型DLC啊。”

    “讲真我有点虚,《黑暗之魂》已经拿到最佳RPG了,还能再拿年度游戏吗?”

    “不知道,继续往后看吧。”

    “哦?《骑士荣耀》?哇,黑幕吧,这种级别的选手也能入选年度游戏候选啊?”

    “……给人家留点面子,好歹是GA出品,还用了最新的Origin引擎,你连陪跑都不让人家陪跑了是不是有点霸道啊?”

    “咦,怎么还有奥德赛!”

    “哇,《超级马里奥?奥德赛》有牌面啊,人家都是演奏游戏音乐,它这直接开唱主题曲了!”

    “我记得当时是直接找欧美歌手演唱的,所以也挺方便,直接请到现场了……”

    电视机前的很多人都有些惊讶,《黑暗之魂》入围是情理之中,但《超级马里奥?奥德赛》的入围就让很多人有点意想不到了。

    因为这款游戏虽然也很不错,但在国内的影响力远不如《黑暗之魂》,甚至严格来说还不如《虐杀原形》。

    对于很多玩家来说,《超级马里奥?奥德赛》只不过是很好地完成了给Switch保驾护航的任务,并没有产生那么大的影响力。

    但显然在TGN的评委们眼中,它是完全有能力去竞争年度游戏这个殊荣的。

    大屏幕上开始展示《超级马里奥?奥德赛》的游戏画面,很多一直在Switch上玩的玩家才发现,原来这款游戏的画面品质这么高?